Дуэли

Один из основных источников активного дохода в игре - это дуэли. Отправив ваших персонажей в сражение вы можете управлять их действиями лично!

Для этого вы можете провести дуэль, либо преследование. В персов случае противник для вас будет выбран случайно из тех Домов, которых атакует ваш персонаж. Во втором случае вы вручную можете выбрать ту NFT, на которую будете нападать.

Персонаж, убитый на дуэли, больше не может сражаться на дуэлях, пока владелец повторно не отправит его в сражение. Однако в финальном сражении раунде такие персонажи участвуют, но получив уменьшенную боевую силу.

Победившая в дуэли NFT получает награду золотом в зависимости от того, на сколько сильным и знаменитым был её противник. Если у победившей NFT есть имя, награда будет увеличена на 10%

Славная победа добывается если противник был намного сильнее вас, в этом случае есть шанс получить редкий кристалл!

Победившая в дуэли NFT может получить случайное количество ранений, которые постепенно ослабляют её в следующих дуэлях и в финальном сражении раунда! Ранения снимаются при поражении на дуэли.

    pw = 1 + (nft.rarity * 5 + nft.grade * 2) / 20
    points = (nft.power * 7 + nft.stamina * 4 + nft.agility * 2.5 + nft.intelligence + nft.charisma/2) ^ pw * (nft.luck/4) ^ 3 / 1000
    nft_1_dmg = random(nft1_power/2, nft1_power) * (1 - nft_1.hits/random(10,50))
    nft_2_dmg = random(nft2_power/2, nft2_power) * (1 - nft_2.hits/random(10,50))

Каждый персонаж в зависимости от своих характеристик после дуэли должен отдохнуть какое-то время. Чем ближе к концу раунда, тем это время больше!

cooldown_time = default_cooldown * max(0, 2 - nft.stamina / 120) * max(0, 2 - nft.agility / 150) * time_left_koef

Last updated